Warning: fopen(logs/hits): failed to open stream: Permission denied in /usr/home/rpg/texts/rikon/index.php on line 71

Warning: flock() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/index.php on line 72

Warning: fputs() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/index.php on line 73

Warning: flock() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/index.php on line 74

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/index.php on line 75

Warning: fopen(logs/fstat): failed to open stream: Permission denied in /usr/home/rpg/texts/rikon/functions.php on line 174

Warning: flock() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/functions.php on line 175

Warning: fputs() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/functions.php on line 176

Warning: flock() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/functions.php on line 177

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/functions.php on line 178
РИ-Кон 2008

Козлодрание

Это старинная хаоситская игра, которая затем была занесена в Тень Земля и там стала традицией многих народов Закавказья, Ирана, Афганистана, Средней Азии. В оригинале игроки — суровые джигиты скачут на конях, перебрасывая друг другу тушку только что зарезанного молодого козла без головы и ног. Многие Лорды Хаоса увлекаются этой игрой мужественных и сильных, и гордятся своими победами там не менее, чем другими делами и происхождением. При Дворах поговаривают, что даже самые запутанные политические вопросы иной раз решались честной встречей команд на поле (интересно, кого же использовали в качестве козла?..), и что сам король Хаоса Суэйвилл в молодости был одним из чемпионов… Впрочем, это только говорят, и то шепотом.

В нашем варианте роль коней исполняют могучие мужчины, роль всадников — кто поменьше (обычно девушки), а «козел» — это туго свернутый тюк, обернутый овчиной. Но азарт и ажиотаж те же, и страсти поистине хаоситские.


Правила игры


  • Расстановка. Играют две команды на поле, число пар игроков (конь+всадник) одинаковое, хотя и не регламентировано. Всадник сидит у коня на спине или на плечах, конь крепко держит руками ноги всадника и не должен их отпускать. На начало игры каждая команда на своей половине поля, кто вводит козла в игру — решает жребий. За соблюдением правил следит кади (судья), игра прерывается и возобновляется по его сигналу.
  • Пас. Козла перебрасывают друг другу, стараясь не отдать команде противника. Если козел упал на землю, всадники должны поднять его, не спешиваясь. Летящего козла можно схватывать и держать сколько угодно времени, или перебрасывать, как мяч в волейболе. Также разрешено:
    — схватывать козла, когда его держит всадник противника, и вырывать из рук;
    — прижимать козла к себе;
    — отражать козла головой, плечами и любыми частями рук;
    — толкать всадников и коней противника своим конем;
    — коню касаться земли коленом.
  • Ворота и гол. Каждая команда защищает «ворота» — высоко прикрепленную перекладину, если козел через нее переброшен — это гол. Козел, пролетевший за перекладину ниже ее, голом не считается (это аут). Козел, попавший в перекладину, но не вылетевший за нее, тоже не считается голом. Вратарей нет, ворота защищает тот, кто сможет. Козла снова вводит в игру команда, пропустившая гол.
  • Аут. Это вылет козла или выход игроков за пределы поля. Если команда допустила аут, кади останавливает игру и передает козла команде противника.
  • Итог игры. Игра закончена, когда одна из команд первой забивает изначально оговоренное число голов. Время игры не регламентируется. Если игра может продолжаться только до какого-то момента, а к этому моменту оговоренное число голов еще не забито, команды договариваются о продолжении игры в другое время.
  • Правило кучи. Разрешено схватывать козла одновременно нескольким всадникам, вырывая его друг у друга, и «образовывать кучу» (свалку) — пока кто-то из всадников не коснется земли любой частью своего тела, или конь — корпусом или руками. Тогда по сигналу кади все пары расходятся, и кади вбрасывает козла, отдавая его противникам нарушителя.
  • Падение. При падении коня всадник временно выходит из игры и не может брать козла. Он должен соскочить, не отпуская коня рукой, и сесть снова, как только конь поднимется. Игра при этом не останавливается, если нет сигнала кади. При неумышленном падении всадника с коня, кади останавливает игру. Явилось ли данное падение грубым нарушением правил, и кто именно нарушил, решает кади (падение может быть как случайным, так и умышленным действием пары, или результатом слишком грубой игры противника). Если конь или всадник не могут продолжать игру, кади производит замену, а если замены нет — выводит пару из игры, одновременно по жребию выводя из игры одну пару противника.
  • Грубые нарушения. Всаднику запрещено соскакивать с непадающего коня, ударять и хватать других коней и всадников, бросать козлом во всадников противника. Коню запрещено сбрасывать всадника, пинать козла и игроков. Запрещено заходить за ворота, пока козел в игре (это аут). Ругаться запрещено всем, даже коням, даже если они в пальто.
  • Правило «Конь в пальто». За грубое нарушение правил любым из пары конь-всадник, конь по приказу кади надевает пальто и далее в нем и играет. Зрители могут скандировать: «Конь в пальто! Конь в пальто!» У команды, чей конь надел пальто, вычитается один забитый ею гол, а если к этому моменту команда не забила ни одного гола, гол прибавляется команде противника. За аут пальто коню не назначается, кроме случая захода за перекладину. За повторное грубое нарушение «опальтованная» пара удаляется с поля.