Warning: fopen(logs/hits): failed to open stream: Permission denied in /usr/home/rpg/texts/rikon/index.php on line 71

Warning: flock() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/index.php on line 72

Warning: fputs() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/index.php on line 73

Warning: flock() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/index.php on line 74

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/index.php on line 75

Warning: fopen(logs/fstat): failed to open stream: Permission denied in /usr/home/rpg/texts/rikon/functions.php on line 174

Warning: flock() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/functions.php on line 175

Warning: fputs() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/functions.php on line 176

Warning: flock() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/functions.php on line 177

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /usr/home/rpg/texts/rikon/functions.php on line 178
РИ-Кон 2008

Поход безумца

мистерия

Незадолго до начала переговоров, тридцатого апреля по времени Тени Рикон исполнится год с момента гибели величайшего из сынов Амбера, принца Бранда. В Амбере его считают предателем, а в Хаосе называют героем, но в одном сходятся все — он не боялся принимать судьбоносные решения и свершать великие деяния. И потому он достоин долгой памяти. Во многих Тенях принято отмечать годовщину смерти обильными возлияниями, но мы не люди. Мы сделаем лучше — мы почтим его память мистерией.

Кто знает, мог ли возникнуть у Бранда безумный план собрать в Тенях всех бастардов Оберона и провести их через Лабиринт, затем пойти войной на Амбер. Но почему бы и нет?

Вы, уважаемые гости, примете участие в этом захватывающем действе либо в роли обероновых бастардов, которых мятежный принц ведет за собой для славы или смерти, либо станете служителями мистерии, готовя претендентам на вселенское величие леденящие кровь испытания. Путь через Тени не будет усыпан розами, и многие из вас не дойдут до финиша, но это жертва, на которую придется пойти. Те, кто не выдержал испытаний, присоединятся к служителям мистерии и помогут отсеять еще больше соискателей трона.


Когда же лучшие из вас пройдут Лабиринт, то, перед тем, как отправиться собирать могучие армии, они перенесутся в Тень по имени Эрин, где в непринужденной атмосфере паба отпразднуют окончание испытания. Будет много музыки, плясок, идиотских розыгрышей, лимериков (заранее упражняйтесь в сочинении!) и истинно ирландского хвастовства (а вам будет уже, чем похвастаться). Отсеявшиеся по дороге также подтягиваются в паб, где будут играть роли аборигенов Тени Эрин.


Для участия в мистерии вам потребуется одеться для трудного похода, вооружиться своим любимым холодным оружием (не стоит надеяться на огнестрельное вблизи Амбера), учесть, что может быть прохладно. Когда же придет время оттянуться на Эрине, уместнее будет одеться полегче, чтобы тряпки не мешали вашим прыжкам и ужимкам. Если вы рассчитываете достичь нужного результата простым скидыванием верхней одежды, все в ажуре. Если же вам потребуется полноценное переодевание, то второй костюм придется нести с собой, так что прихватите его в котомке. Что поделать — вызывать вещи из Теней вы пока не умеете.

Искренне ваша, леди Дара из Дома Всевидящих.