[ назад ] [оглавление ] [ далее ]
[ иллюстрации ]
Правила ролевой исторической игры
"Праща и Корона"
Сроки проведения - 9 - 12 мая 1648 - 2002 года
Место проведения - под Новосибирском, будет уточнено на rpg.nsk.ru не позднее 29 апреля.
Взнос - 40 рублей.
Предполагаемое количество игроков - 250- 300 человек.

Структура игры.

"Игра без мастеров". Мастер, указанный в списке мастерской группы, может выступать на игре в роли мастера только в случае возникновения спорных ситуаций по тому направлению, которое этот мастер курирует. И даже в этом случае мастерская группа настаивает, чтобы и мастер, и игроки - участники спорной ситуации, не выходили за рамки игры и своих ролей.
Игровой день - год. Утро, соответственно, - "весна". День - "лето". Ночь - "зима". 2 часа - "месяц", 1 час - "две недели", полчаса - "неделя", пять минут (грубо) - "день" и т.д. Просьба во время игры придерживаться принятого времяисчисления. Например, фраза - "Вернусь через полчасика", должна звучать так: "Вернусь через неделю".
Этот временной масштаб применяется при моделировании экономики, политической ситуации, при излечении ран и вообще, везде, где это возможно с точки зрения здравого смысла. В ситуациях, где таковой масштаб применить невозможно (например, дуэль или поход на горшок не могут длиться по четыре дня без перерыва), временное масштабирование не применяется.
Ночь - игровая. (См. пояснения ниже в правилах).

[ назад ] [оглавление ] [ далее ]
[ иллюстрации ]

[ назад ] [оглавление ] [ далее ]
[ иллюстрации ]