[ назад ] [оглавление ] [ далее ]
[ иллюстрации ]
СМЕРТЬ И ВОЗРОЖДЕНИЕ

Умрите красиво! - может быть это будет Вашим лучшим поступком за всю игру.

На тот свет - с почестью!

Последнее, чем можно отметить достойный/недостойный путь вашего персонажа на игре после красивого умирания - это определенные почести, которые, мы надеемся, воздадутся вам добрыми людьми. Это и отпевание и похороны и поминки, да хоть погребальное шествие через весь Париж. Отыгрыш этих вещей мы целиком делегируем игрокам, благо у большинства существует определенный опыт в этой сфере. Ах, да! У вас еще есть шанс принять участие в оформлении достойного надгробия на парижском кладбище.

Возрождение.

После некоторого срока "на том свете", игрок выходит новым персонажем.
Для того, чтобы персонаж был действительно новым, мастерская группа оставляет за собой право выпускать игрока в другую команду, в другое сословие, исходя из того как был пройден и завершен жизненный путь предыдущего персонажа игрока.

Не исключено, что во избежание дурацких случаев, когда новый персонаж мстит за смерть предыдущего персонажа (у одного и того же игрока), мастерская группа будет подобных "мстителей" направлять в круг рьяных сторонников и защитников потенциальных жертв их мести.

В любом случае будьте готовы после смерти сменить команду, социальный статус и будет очень неплохо, если вы все это сопроводите вторым игровым костюмом.

ВНИМАНИЕ!
Игрок, персонаж которого погиб, может выйти новым персонажем с серъезно сокращенным сроком "отсидки" при наличии второго игрового костюма.

Экономика на том свете.

Итак, ваш персонаж умер. Вы, как игрок, потеряли все нажитое честным и не очень путем. Известно, что, традиционно, житель загробного мира помимо всего прочего, привлекается также к выполнению "грязной" работы типа копки сортиров, рубки дров и носки воды. Мастерская группа предлагает игрокам следующее - в период "отсидки" в мертвятнике "мертвые души" имеют шанс быть привлеченными к выполнению подобной "грязной" работы, но не с белыми хайратниками на голове, а в качестве обезличенных слуг (например, в кабаке) и за деньги, которые будут принадлежать уже новому персонажу игрока и станут ему неплохим подспорьем на начало новой жизни. Иных каналов поступления средств к существованию мастерская группа возрожденным персонажам не предусматривает.

Правда, на такого слугу ложится ряд ограничений:
Слуга только выполняет работу, может еще поесть где - нибудь на кухне кабака или на заднем дворе дома, может разговаривать на бытовые темы (где именно набрать воды и сколько ее принести). И все. Производить любые игровые действия, даже разговаривать с игроками в игре, даже пререкаться с хозяином, даже носить оружие (хотя - бы ножик) такому слуге ЗАПРЕЩЕНО. Грубое нарушение этого ограничения (например, "слуга" шмальнул из пистоля в прохожего) влечет за собой увеличения срока "отсидки".
Если такой слуга пошел за водой - а его попытались убить, то единственной реакцией должно быть бегство. Если все - таки его догнали и пристукнули - что ж, пусть слуга потешит супостатов, поизображает из себя труп, а затем спокойно отправится за водой дальше.
Деньги у мертвецов лучше не отбирать.

И еще. Мертвые люди налоги не платят.

Игровая ночь

Ночь - игровая.
Боевые правила ночью серьезно ограничены.
Ночью разрешено пользоваться кинжалами, дагами, ножами и огнестрельным оружием.
Ночью можно воровать, вязать, пытать, кулуарить и строить баррикады.

[ назад ] [оглавление ] [ далее ]
[ иллюстрации ]